Le début d’année 2018 à été marqué par la sortie de God of War sur PS4, un titre qui a marqué le renouveau de la franchise avec une nouvelle approche esthétique et un gameplay novateur.
Pour son lancement officiel, son éditeur Sony a souhaité mettre en place un événement pour les acteurs presse et influenceurs français. Le brief : plonger les invités dans l’univers de Kratos, le temps d’un événement.
C’est donc dans un ancien restaurant de la capitale que nous avons déposé les armes, le temps de reconstruire la cabane du célèbre demi-dieu. Après avoir complètement vidé les lieux, nos équipes se sont attelées à la reconstruction scénographique de 3 espaces aux décors immersifs :
RDC : Espace d’accueil des acteurs presse, présentation du jeu par les développeurs (Décor : Lieu de vie de Kratos, cuisine, séchage, peaux, garde-manger,…).
ESCALIER : Transformé en grotte, l’escalier marque le passage entre la zone de présentation presse et l’espace test situé en sous-sol. (Les visiteurs se rendant au sous-sol font face à des inscriptions runiques modélisées grâce à des effets spéciaux).
SOUS-SOL : Espace test du jeu sur consoles PS4 (Décor : Armurerie et zone de travail de Kratos : armes, forge, enclume,…).
Découvrez-ci dessous les étapes de la réalisation du décor.
Un événement réalisé en collaboration avec l’agence Warning-up pour SONY PLAYSTATION FRANCE